觸控科技打著“以手游引擎為核心的平臺”旗號欲登陸納斯達(dá)克。
相對于手游概念,平臺概念似乎更加有想象空間。而想象空間取決于產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。艾瑞咨詢行業(yè)預(yù)測數(shù)據(jù)顯示,中國移動游戲在2013年移動游戲領(lǐng)域全年市場規(guī)模預(yù)計達(dá)到91.9億元,同比增長371.1%;2014年市場將保持近100%的同比增速,市場規(guī)模達(dá)到178.5億元。
而這個盤子事實上也在往外延伸。相對于早期的“開發(fā)商-渠道-玩家”這個簡單的產(chǎn)業(yè)鏈,到現(xiàn)在開發(fā)商和渠道之間又多了一個發(fā)行商,時至今日發(fā)行商們也在想著構(gòu)建平臺的發(fā)展策略。
隨著產(chǎn)業(yè)鏈的細(xì)分,其中暗藏的商機也逐漸被人挖掘出來。比如隨著版權(quán)的爭奪,出現(xiàn)了IP二販子利用作者資源專門倒賣小說IP;也有因為資本市場對手游的熱捧,財務(wù)顧問也在這個行業(yè)中成為搶手的香餑餑。
一個產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,總是讓產(chǎn)業(yè)鏈不斷細(xì)化,而有敏銳商業(yè)嗅覺的人總能在產(chǎn)業(yè)鏈的各個環(huán)節(jié)中找到各種市場需求。4月22日,著迷網(wǎng)CEO陳陽接受21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報道記者表示,今天移動互聯(lián)網(wǎng)大部分被證明有實力的公司,本質(zhì)上是互聯(lián)網(wǎng)嫁接過來的公司!耙苿踊ヂ(lián)網(wǎng)需要一些新的東西,這個才是創(chuàng)業(yè)公司需要思考的問題。”
上游的平臺夢
觸控上市,讓許多人目光開始轉(zhuǎn)向手游引擎。游戲引擎屬于游戲開發(fā)的基礎(chǔ)工具,游戲內(nèi)的光影效果等內(nèi)容都完全由引擎控制,并決定了各種物理系統(tǒng)、管理客戶端與服務(wù)器之間的通信等內(nèi)容。這是處于手游產(chǎn)業(yè)鏈上游環(huán)節(jié)。
目前觸控在手游引擎方面還是處于開發(fā)者布局階段,但是另一家與觸控對標(biāo)的公司UnityTechnologies卻已經(jīng)開始了商業(yè)化進(jìn)程。Unity目前的主要收入來自引擎的授權(quán)收費,還有Unity商店中的一些插件銷售,另外還有培訓(xùn)服務(wù)等收入。
Unity是全球手游開發(fā)者中使用得最廣泛的游戲引擎之一,該引擎服務(wù)開發(fā)者研發(fā)諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲。
UnityTechnologies大中華區(qū)總裁符國新對21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報道記者說,這家丹麥公司進(jìn)入大中華區(qū)2年時間,業(yè)務(wù)量增長10倍。目前,Unity全球開發(fā)者超過300萬,其中1/4在中國,超過5000家游戲公司和工作室在使用Unity3D開發(fā)。
UnityTechnologies董事、華山資本主管合伙人楊鐳接受記者獨家專訪時則表示,投資Unity的邏輯是出于引擎在產(chǎn)業(yè)鏈中的重要性!澳憧梢陨a(chǎn)小轎車,也可以生產(chǎn)皮卡,但是你總需要發(fā)動機,Unity的地位就是發(fā)動機!
用戶就是金錢,這句話基本上已經(jīng)成為目前互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的一個規(guī)律,也促使了許多人的平臺夢。當(dāng)Unity3D作為一個基礎(chǔ)性工具圈得了大量開發(fā)者之后,Unity也將植入商業(yè)模式!爱(dāng)有一天街上跑的汽車,無論大小形狀顏色,只要下一步還用這個引擎的時候,我們可以在里面加一個可以選擇使用的功能,比如測量車的路線,讓車更省油等功能,這樣就從一個工具型的公司轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋平臺型公司。”楊鐳對記者說。
目前Unity已經(jīng)在拓展以引擎為核心的周邊業(yè)務(wù)。通過UnityCloud的網(wǎng)絡(luò),游戲開發(fā)商可以進(jìn)行交互式推廣,即在游戲內(nèi)部嵌入其他游戲的插播式廣告,將游戲貨幣化。
此外,Unity也已經(jīng)開始進(jìn)行大規(guī)模的收購來布局開發(fā)者增值服務(wù),比如收購游戲數(shù)據(jù)分析公司Playnomics研究玩家們的游戲方式和原因,令游戲開發(fā)商們增加玩家保留率對用戶行為進(jìn)行分析等等。